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Labo

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Ruolo e responsabilità

  • Environment Design & Lighting

    Progettazione del layout e assemblaggio della scena 3D all'interno di Unreal Engine 5.4, integrando asset 3D dal marketplace Fab. Gestione dell'illuminazione, degli effetti atmosferici e dei volumi di post-processing per garantire un'atmosfera coerente e immersiva da laboratorio.

  • VR Mechanics & Hand Tracking / VR Interaction

    Implementazione delle logiche di interazione in prima persona (direct hand interaction e grab mechanics) con gli oggetti dell'ambiente per consentire sessioni di formazione e training altamente realistiche.

  • Build, Deployment & Testing

    Gestione della pipeline di compilazione e testing su Meta Quest 3. Utilizzo di Meta Quest Developer Hub per il debugging e l'ottimizzazione delle prestazioni, e di SideQuest per il deployment e la gestione del pacchetto APK finale sul dispositivo.

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// stack tecnologico
Unreal Engine 5.4 Meta Quest 3 Meta Quest Developer Hub SideQuest Fab